In diesem Workshop wird sowohl theoretisches als auch
praktisches Wissen zum Thema Concept Art vermittelt.

Was macht ein Concept Artist eigentlich? Wo wird Concept Art verwendet? Welche
Bereiche gibt es? Was für Regeln gibt es für gute Concept Art? Welche Programme
sollte ich beherrschen?

Hierbei gehen wir speziell auf Beispiele der Industrie ein und analysieren
diese.

Nach dieser theoretischen Einführung geht es an den praktischen Teil mit
Kreativübungen und und einem mehrtägigen Projekt, das einen typischen Auftrag
aus der Spieleindustrie widerspiegelt.

Die Techniken für den praktischen Teil sind frei wählbar. Es kann 3D, 2D
digital und analog umgesetzt werden. Es handelt sich hierbei nicht um einen
Zeichenkurs. Der Schwerpunkt liegt auf der Vermittlung von Ideen. Dennoch
sollte eine gewisse Grundfertigkeit im Zeichnen vorhanden sein.