Die Studierenden lernen, Apps für die iOS-Platformen (iPhone, iPad, iPod touch, Apple Watch) und OSX nach den momentan empfohlenen Methoden für Swift 3 und das Cocoa-Framework zu erstellen und diese im App Store zur Verfügung zu stellen.

  • Einführung in Swift 3
  • Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Xcode
  • Analyse der Apps mittels Instruments
  • Storyboards
  • Model View Controller, Creation-, Structural- und Behavioral Patterns
  • Core Data Model, Application Kit, Views, Bindings & Controller