Die Studierenden lernen, Apps für die iOS-Platformen (iPhone, iPad, iPod touch, Apple Watch) und OSX nach den momentan empfohlenen Methoden für Swift 3 und das Cocoa-Framework zu erstellen und diese im App Store zur Verfügung zu stellen.
- Einführung in Swift 3
- Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Xcode
- Analyse der Apps mittels Instruments
- Storyboards
- Model View Controller, Creation-, Structural- und Behavioral Patterns
- Core Data Model, Application Kit, Views, Bindings & Controller